m_o_s_s: (Default)
m_o_s_s ([personal profile] m_o_s_s) wrote2018-07-03 11:20 am
Entry tags:

Пространственное

Если голова одномерная (от природы или путем сознательного самосужения), то больше шансов, что разные по природе сущности будут в ней толкаться-пересекаться.

(Просто подумалось; многочисленные совпадения с реальными головами чисто случайны.)


Вот еще старенькое в тему.

[identity profile] birdwatcher.livejournal.com 2018-07-03 04:05 pm (UTC)(link)
А если не боишься оверфиттинга, то можно добавлять размерности, пока про любые две сколь угодно похожие вещи не получится сказать "ну это же совсем другое дело".

[identity profile] http://users.livejournal.com/_moss/ 2018-07-03 04:25 pm (UTC)(link)
Добавление размерностей хотя бы интеллектуальный труд.

[identity profile] birdwatcher.livejournal.com 2018-07-03 04:26 pm (UTC)(link)
Но после этого ничего не работает out-of-sample.

[identity profile] http://users.livejournal.com/_moss/ 2018-07-03 04:31 pm (UTC)(link)
Для того чтобы это "после" не то чтобы наступило, а померещилось, нужен полный разворот существующих тенденций, ныне обозначающих переход от линейного к бинарному.

[identity profile] talgaton.livejournal.com 2018-07-03 04:58 pm (UTC)(link)
если голова одномерная - то там только одна сущность.

[identity profile] homo-civilis.livejournal.com 2018-07-03 05:13 pm (UTC)(link)
...или ни одной :-)

[identity profile] ivanov-petrov.livejournal.com 2018-07-03 05:09 pm (UTC)(link)
То есть в многомногомерной голове практически никого нет

[identity profile] http://users.livejournal.com/_moss/ 2018-07-03 05:37 pm (UTC)(link)
Вот как раз обсудили

[identity profile] piyavking.livejournal.com 2018-07-08 02:36 pm (UTC)(link)
прерывания надо в биосе настроить, бггг